默默无闻的,腾讯移动游戏平台的新品《天天飞车》悄悄地在苹果平台上线了,此前没有任何的新闻稿和上线公告,腾讯自己也没在微信和手Q上上线这款游戏,官方一直对外只宣传在安卓应用宝平台进行不删档测试,可是当《天天飞车》悄然在APP STORE上线,并冲到iPhone免费下载榜首,除了发出腾讯你牛成河的感叹,还能说什么?
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悄然上线 措手不及
外界一直猜测原本定于12月20日公测的这款游戏,应该会在20日才登陆苹果平台。但是在毫无征兆的情况下,《天天飞车》悄然超车,据悉腾讯内部一些合作部门也有些“措手不及”。
从目前来看,苹果iOS版的《天天飞车》和安卓版的《天天飞车》完全相同,虽然没登陆手Q和微信的游戏中心,但是可以通过微信或QQ的账号登陆,获取关系链和互动。虽然不同平台上的道具和等级因苹果平台的政策,依旧不能共享,但是并不影响游戏得分。
没推广 如何登顶?
近几天,有包括Rovio愤怒的小鸟新品,《爸爸去哪儿》手游,触控的休闲产品《进击的小怪物》等,都在冲击收费榜,《天天飞车》何以登顶?
截止到发稿前,iPhone免费下载榜单
腾讯游戏官方的回应是,现在这个成绩,主要是两个方面,一个是离上一个腾讯移动游戏《天天酷跑》已经有一段时间了,用户心态比较急切;另一方面,是《天天飞车》的前期铺垫比之前的游戏都充分,有发布会,也在微信、应用宝等渠道发起了预订游戏的活动等,不少用户在不断地通过各种渠道主动搜寻。
但笔者在产品上线前,也参与了预订活动,却并未收到主动推送任何信息。
目前《天天飞车》的团队还未有时间接受采访,解读该产品的增长。有腾讯内部人士和业内人士猜测,一部分不断搜寻《天天飞车》的用户,以及在团队内知道上线时间的内部员工是产品的种子用户,这部分种子用户通过微信、手Q传播;传播到一定程度后,有媒体发现,主动报道,再次扩大传播范围。因为没看到宣传推广,所以被认为是靠这种口碑和品牌的效应传播。
试水还是证明?
对于“静悄悄”地上线,到底是团队有意为之,还是无心之失,现在暂不明确。
很难说,是否是腾讯移动游戏团队想测试经过前期一整套的品牌营销推广之后,能够积攒多少力量;又或者想证明,不靠一直被外部强调的微信/手Q的分发力量,能获得怎样的成绩?
来源:手游网
19游戏网整理报道